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[GUIDE] Criação de Personagem

Mensagem por One Above All em Ter Set 18, 2018 6:30 pm

[admpost][posttitle]Character Design[/posttitle]

Este guia tem como objetivo orientar a criação do seu personagem, desde o conceito até sua adequação aos sistemas e regras do fórum. Leia com atenção para se certificar de que suas ideias se enquadram no nosso universo, facilitando a avaliação e aprovação da sua Ficha de Personagem.

Passo Um - Grupo/Raça:

Defina a qual grupo seu personagem irá pertencer. Aqui no fórum, existem apenas quatro, baseados nas raças principais, para facilitar nessa escolha. Eles são:

[Forasteiros]: Grupo diversificado, composto por todas as raças de fora da Terra. Raças como Kree, Asgardian, Skrull e Shi'ar fazem parte deste grupo.
"Aliens are definitely real"

[Mutantes]: Homo Superior. Grupo de humanos que desenvolveram mutações genéticas que lhes deram poderes. Não são muito aceitos na sociedade, que os trata de forma hostil por serem diferentes.
"Mutant and proud."

[Inumanos]: Inhomo Supremis. Grupo de superhumanos, fruto de experiências Kree. Recentemente perderam seu lar e voltaram a habitar a Terra. Apesar de terem origem humana, lutam para conseguir seu espaço na sociedade.
"We're humans. We just have the potential to be more."

[Humanos]: Homo Sapiens. Grupo bastante versátil, composto por humanos, sejam eles civis, especialistas, aprimorados ou feiticeiros. São os mais numerosos na Terra.
"(...) a thing isn't beautiful because it lasts. It's a privilege to be among them."

Leia mais em: Passo Um - Grupo/Raça

Passo Dois - Conceito:


Nesta sessão, você deve definir as características básicas do personagem.

- Idade: Indefinido, Criança, Adolescente, Jovem Adulto, Adulto, Meia Idade, Velho, Muito Velho, Venerável, Ancião;

- Status: Qualquer um, variando de 0 a 4;

- Papel: Defina o papel que seu personagem ocupa;

- Histórico: Invente pelo menos um evento importante na vida do personagem;

- Motivação: O que seu personagem deseja? Porque ele deseja isso?;

- Virtude: Apresente pelo menos uma virtude ou qualidade de seu personagem;

- Vício: Apresente pelo menos um vício ou falha de caráter de seu personagem;

- Desvantagem: Citar pelo menos uma, no máximo três;

- Personalidade: É importante definir a personalidade para saber como seu personagem irá se portar;

- Especialidade: Qual é a especialidade do seu personagem? O que é o ponto chave do conceito dele?
*Humanos podem ter duas especialidades.

Leia mais em: Passo Dois - Conceito

Categorias de Poder:

[Psíquicos]
[Miméticos]
[Cinéticos]
[Físicos]
[Magia]
[/admpost]
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Passo Um - Grupo/Raça

Mensagem por One Above All em Ter Set 18, 2018 9:44 pm

[admpost][posttitle]Character Group and Race[/posttitle]

Passo Um - Grupo/Raça:

Defina a qual grupo seu personagem irá pertencer. Aqui no fórum, existem apenas quatro, baseados nas raças principais, para facilitar nessa escolha. Eles são:

[Forasteiros]: Grupo diversificado, composto por todas as raças de fora da Terra. Raças como Kree, Asgardian, Skrull e Shi'ar fazem parte deste grupo.
"Aliens are definitely real"

[Mutantes]: Homo Superior. Grupo de humanos que desenvolveram mutações genéticas que lhes deram poderes. Não são muito aceitos na sociedade, que os trata de forma hostil por serem diferentes.
"Mutant and proud."

[Inumanos]: Inhomo Supremis. Grupo de superhumanos, fruto de experiências Kree. Recentemente perderam seu lar e voltaram a habitar a Terra. Apesar de terem origem humana, lutam para conseguir seu espaço na sociedade.
"We're humans. We just have the potential to be more."

[Humanos]: Homo Sapiens. Grupo bastante versátil, composto por humanos, sejam eles civis, especialistas, aprimorados ou feiticeiros. São os mais numerosos na Terra.
"(...) a thing isn't beautiful because it lasts. It's a privilege to be among them."
[/admpost]
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Passo Dois - Conceito

Mensagem por One Above All em Ter Set 18, 2018 9:47 pm

[admpost][posttitle]Character Concept[/posttitle]

Idade:

-Indefinida: O personagem não sabe sua idade, ou ela é impossível de ser calculada.

-Criança: 0 a 9 anos;

-Adolescente: 10 a 13 anos;

-Jovem: 14 a 18 anos;

-Adulto: 19 a 30 anos;

-Meia Idade: 31 a 50 anos;

-Velho: 51 a 70 anos;

-Muito Velho: 71 a 80 anos;

-Venerável: 81 a 99 anos;

-Ancião: +100 anos.

Status:

0 - Servo: Seu personagem serve a alguém. Especificar a quem.

1 - Civil: Seu personagem é um civil normal. Pode ter uma profissão comum.

2 - Soldado: Seu personagem é parte de um exército. Especifique qual.

3 - Elite: Seu personagem é abastado, podendo ser político, herdeiro, empresário, famoso etc.

4 - Monarca: Seu personagem possui status elevado. Rei, rainha, príncipe, princesa, especifique.

5 - Divindade: Seu personagem chega até mesmo a ser cultuado. Disponível apenas para Canons.

Papel:

-Especialista: Personagens com habilidades específicas, geralmente voltadas às suas profissões.
*Ex: Viúva Negra, Gavião Arqueiro, outros agentes.

-Guerreiro: Personagens totalmente voltados para o combate, que podem ter objetivos próprios ou seguir alguém.
*Ex: Thor, Sif, Hulk.

-Ladino: Personagens focados no crime, ladrões, caçadores de recompensa, piratas intergaláticos.
*Ex: O grupo de Yondu, os Saqueadores (Ravagers).

-Líder: Representa qualquer personagem que comanda e guia outras pessoas até algum objetivo.
*Ex: Capitão América, Scott Summers, Professor X.

-Estrategista: Personagens que não dependem apenas de suas habilidades de combate para lutar, frequentemente manipulando outros direta ou indiretamente.
*Ex: Emma Frost e outros membros do clube do inferno.

Histórico e motivação:

Crie um histórico do seu personagem, sem narrar os acontecimentos, apenas elencando-os. Eles podem ser eventos importantes na vida dele, você pode utilizar-se ou não de datas. É possível trabalhar estes momentos em RPs e Trama Pessoal.

A motivação do seu personagem deve ter a ver com seu histórico e não deve ser muito longa. Novamente, deixe para explicar na Trama Pessoal.

Virtude e Vício:

Todos temos nossos defeitos e nossos aspectos positivos. Este espaço da criação de personagem, serve para que você comunique os seus, afinal ninguém é perfeito.

Desvantagem:

As desvantagens são coisas que atrapalham seu personagem, seja no cotidiano ou no combate. Elas não são importantes apenas para construção do seu personagem no que diz respeito ao conceito dele, mas também para o nosso sistema, já que você pode desbloquear novas Categorias de Poderes adquirindo desvantagens.

Algumas raças possuem Desvantagens Raciais Obrigatórias, que seriam basicamente fraquezas comuns entre estes povos. Este tipo de desvantagem não conta aqui, a não ser que sejam Desvantagens Opcionais ou Desvantagens Especiais, isso será explicado na ficha da raça em questão.

Tipos de Desvantagem:

- Desvantagens: São as desvantagens comuns, podem ser psicológicas ou ter a ver com a personalidade. Podem ser também físicas, como deficiências ou doenças.

- Desvantagens Raciais: São divididas em três tipos:

Obrigatórias: São desvantagens que absolutamente todos membros dessa raça possuem. *Não concedem bonificação.

Opcionais: São desvantagens que alguns ou a maioria dos membros da raça podem possuir, mas não são obrigatórias. *Contam como desvantagens normais. Duas dessas equivalem a uma nova Categoria de Poder.

Especiais: São desvantagens mais impactantes, que denunciam seu personagem como membro dessa raça. Geralmente físicas e de fácil distinção. *Apenas uma dessas é o suficiente para comprar uma Categoria de Poder extra.

*OBS: Para adquirir uma categoria, são necessárias duas desvantagens normais, ou uma especial. Através desse sistema, é possível adquirir no máximo duas Categorias extras, tirando as que você conseguiu na criação da ficha, através dos poderes.

Personalidade e Especialidade:

Nesta área, você deve descrever a personalidade do seu personagem de forma breve, sempre levando em conta sua História e Motivação, bem como o que você pretende para a Trama Pessoal dele.

A Especialidade do personagem define o tipo de coisa que ele é capaz de fazer e dá uma ideia da direção que as habilidades dele pretendem seguir.

Ex 1: Um personagem Humano arqueiro teria por especialidade, o Arco e flecha e, por ser humano, ele poderia ter uma segunda especialidade, que definiria outro aspecto do personagem, como por exemplo Armadilhas. Ao ler as especialidades dele, um outro player pode facilmente chegar a conclusão de que o personagem provavelmente é um caçador. *Isso não o impede de utilizar outras armas, dependendo dos itens e das perícias escolhidas.

Ex 2: Um personagem que utiliza magia teria por especialidade, um tipo de magia específico. Como por exemplo, Invocação. Este feiticeiro/mago seria capaz de invocar criaturas ou objetos, esta seria sua especialidade e é isso que um inimigo vai esperar dele em combate. *Isso não o impede de ter outros tipos de magia, de acordo com as Categorias de Poder que ele possuir.

Um personagem não é limitado às suas especialidades, mas elas servem para orientar os players quanto às suas habilidades sem ter que estudar a fundo o sistema para entender o que podem ou não fazer.
[/admpost]
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